玩过的观众都知道,RE2原版的表里关设计是有关联的,而重制版却大大减少了这种关联性,无论是【克表里里】还是【里表克里】的关联性都微乎其微,甚至可以说重制版的表里关是四条平行宇宙,没有任何关联. 我在很久之前就有想过衔接重制版的表里关,加上最近我看了《生化危机:欢迎来到浣熊市》这部影片,制作RE2电影版的念头就更强烈了. 经过大量对比,《生化危机2电影版》这部影片诞生了,但它并不是百分百完美的,全片目前有两个无法解决的BUG点: 1.暴君在下水道的时候已经被威廉干掉了,但是里昂这边是一直在被暴君追的,这里可7/10. 在私人记忆与历史叙事中模糊不定的卡隆对角色本身并不关心,如果说航天梦和躺着装死、街头行进的乐队还属于卡隆的童年记忆,那么政治局势、身体检查和生产过程等诸多感知已超出儿童的经验,从不纵深运动的横摇将观众置于角色很近又防碍着共情,未展现过她们对事件的内心回应只催促她们带出事件,就像怀孕被甩的女佣待在光线最暗的狭小角落,画面最亮占据视觉中心的是银幕上飞行员亲吻修女,女性命运注定被摄影机忽视;男主人的脸被滤去,形象伴随门内跳跃的狗、头灯照亮的墙壁瓷砖、后视镜和拿烟的手一系列低机位局部细节,暗示其弃家的决意,无论是男主人执幼地将宽大的汽车停进狭窄走道,还是女佣男友拿着一根浴帘棍炫耀武功,对男性的嘲讽往往细腻妥帖;女性不断接受厄运挑战,如那名扮演怪兽的青年,在历史洪流中被推着肩膀,依然对火灾歌唱.