原链接:http://local.cctv.com/2022/11/18/ARTIN4Ot5gZB7nXEB3dLJ8Mn221118.shtml 云起·策问|从游戏出海到文化出海,《原神》做对了什么? 《云起·策问》聚焦实体经济创新实践和知识产权保护,撕掉过往的标签,讲述光环背后的故事,记录时代人物、传播创新精神,致敬科学的力量 “凡缘朦朦仙缘滔,天伦散去绛府邀”,这段精美绝伦的戏曲唱段出自国产游戏《原神》,在海外视频平台播放量已超700万,评论区好评如潮. 近年来,以国产游戏为代表的国产创意产品的品牌角色和情节很大程度上都是再创造 由于格斗类游戏本身没有太多故事情节 可造性空间是非常大的 电影本来将不同人物给予了不同身份 反派 小偷和士兵形成了相互交错的人物关系 最后还是落在善与恶的较真上 效果应该不差 可惜游戏人物众多 导演想一杆子收齐 但又没那么多时间去讲述每一个人的故事 结果三拨人每拨都没讲清楚 单拎一个人都不知道要干啥 为什么这样 怎么就这样了 很头大 最后决战时 突然所有的人物造型全都换成跟游戏一样并两两PK 也许导演是想在最后来个全家福 可惜剪辑也没有主次 混乱一片 不知道目光该放在哪里 总体来说人物情节都经不起推敲 格斗动作戏吧也不是很多 有点两头不讨好 但说实话比乌维鲍尔糟蹋的那几个游戏系列好一些 至少这个真的是用电影在讲故事.