游戏名:《苍翼:混沌效应》药神我给的四星,无名我给到四星半. 这半颗星多在同样是向死而生,药神结束点是被情绪推动故事前进,而无名向死后生的过程是人物推动着故事,所有的激励事件的发生带来了情节节奏和人物关系和情感自然的变化,并且这种情绪是自然且舒服的. 看完之后是意犹未尽,你会反复思考眼镜那枪是否要开,陈建斌是否要中枪,角色的选择以及这样选择的意义. 我始终觉得,你信仰上帝,但上帝永远不会直接告诉你答案,一部好的电影亦是如此,从来不会灌输他的情感价值,更多是交给观者自己去体验和回味. 所以结束时导演说作为影片的创作者,他并不是能够超脱角色的存在,无法告知我们哪种选择才是最正确的深有触动.