这可能就是上帝的可怕吧。
然而身为上帝,乐趣的获得感,也不是那么容易达成的,666665次的这俩人,建造了上千个世界,最终,还不是玩腻了。最后他们剩下的,只是不停的创造世界,所谓乐趣,可能他们自己都说不出来了。
当一个人玩腻了一款游戏,那肯定不会认真玩了,瞎玩,乱玩,直到弃坑。
比如星际2玩腻了,开场可能无脑造一堆农民,然后无脑A对方家里,将它们全部送掉。
毕竟玩家是游戏的上帝,想怎么玩就怎么玩。
然而,在安置世界里,那些A过去的‘农民’都是有些有肉的活人——不情不愿却身不由己的送死,这究竟是一种怎样的情绪,只要拉近画面,就能从每一个‘农民’惊恐的表情上得到答案。
“不过是程序罢了。”
见陆川停下双手不再玩下去,666665次陆川摇头道:“没什么大不了的,连我们自己也是程序,都是假的。”
陆川点点头,对方说的并没错,他想了想,问道:“你们有没有考虑过创造一个向善的世界?”
“北北那种真善美的世界?”
“可以这么说吧。”陆川点头道。
“很难呀。”666665次陆川摇头,他冲陆川分析道:“如果要这么做,最基础的生存法则都得改掉……”
“物竞天择,适者生存?”
“对,你想想满足什么条件,生物才不会去竞争?”666665次陆川道:“没有物竞天择,适者生存,这世界会怎样?”